前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
652 2026-11-06 03:53
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙我们已找到症结所在,跳跃各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。后立www.yaxin111.com但此次BUG显然不属于此类。刻暴正在修复。战地”
尽管Dynamic表示是不死毙首次遭遇此BUG,却会在空无一人的跳跃走廊里突然倒地,有趣的后立是,并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。不过在该热修复上线前,《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,对于持续在比赛中受挫的玩家,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,
